最近、ブログがおかしくありませんか。
記事が表示されなかったり、特定の記事だけコメントを付けられなかったり。
>友達さん
ご一緒できて楽しかったですよ。腕は落ちていませんでしたね。
今日はといいますか、今日もといいますか、とりとめもなくやっつけ仕事で書きますね。
まずは強化されたグリフォンのお知らせです。

皆様はご承知の事と思いますが、今までのグリフォンとは、ひと味もふた味も違います。
新生グリフォンと対戦し・・・・2勝1敗でした。
一戦目は、なぜか召還も出さずに倒すことができたのですが、
二戦目で召還に囲まれ、ポーションが尽きて浮きました。
三戦目は、惜しみなく回復薬を飲んで、召還ごとなんとか倒すことができました。
なんなんでしょうね。この強化は。
第141粒
「
珠のような彼女」
会いたいんです、珠のような彼女に。と言いますか、珠そのものですが。

かれこれ3時間ほど寺院で探していますが、1個も出ません。
経験値は2%以上貯まりましたが、3,4匹に囲まれると大ピンチなので、喜んでばかりもいられません。
1個も出ないんですよ、なんなんでしょうね、これは。
珠といえばゼネピックの珠玉、みんなのアイドル、メピさんが休止モードに入ったそうです。
ヨツンのホテルで、「シュカさん、メピ、今日でお終いなの。」と声をかけられた僕。
引退や休止の2文字を聞くのが怖かった僕。
そんな僕の返事は。

また一人・・・寂しくなりますね。
いつか再びお逢いできる日を楽しみに待っていますよ。
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- 2008/01/23(水) 01:03:16|
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気のせいでしょうか。
過去の記事が全部消えているような気がします。
FCブログで何か障害でも発生したのかな?
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- 2008/01/22(火) 08:21:05|
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ブラウザの不調かなにかわかりませんが、記事が途中で消えてしまいました。
第140粒
「
沈みかけた船に乗っているのと同じさ。そういうとき、人間は野蛮になる。」
− 「検屍官」 パトリシア・コーンウェル著 −
最近、引退や休止、移住をゲーム内やブログで宣言される方が目につきます。寂しいですね。
各種ステータス課金と課金回復薬を多用してはじめてストレスなく遊べる仕様ですから、引退者等が増えるのも無理はありません。
これに加えて、最近の一連の弱体化とダンジョン召還の強化ですから。
僕のようなソロではなく、PTの友達等がいて、まだまだ楽しめるはずの人たちが引退等していくのを見るのは悲しい。
ボランティアではなくビジネスですから、どこかで利益を出す必要があるわけですが、あれですね。
あれって何ですか?と問われても、あれはあれとしかお答えできませんけど。
多数の無課金プレイヤーが居てこそ、MMOのMが成り立つと思うわけです。
少数の高額課金プレイヤーだけでは、ゲームが成り立ちません。
いろいろな人がいて、いろいろな出会いがあり、思い出を共有していくのがMMORPGではないでしょうか。
人と人とがゲームを通じてふれ合う、それがMMORPGのおもしろさだと思うわけです。
従って、まずプレイヤー数を確保する必要があり、そのために無課金プレイヤーでも十分楽しめる仕様にする必要があります。
課金できない者は去れという立場は、明らかに誤っています。とりあえずアサシンのスキル詠唱時間の廃止または短縮と、ダンジョン召還の再調整を宜しくお願いします。
珠と欠片のトレードも可能にしてください。
経験値2倍アップの時間帯を毎日複数設定してくれたら尚良しです。
さて、ダンジョン入場クエストの進捗状況ですが、残すは泉のみとなりました。
まずは迷宮から

そして寺院。
砂漠で欠片を30個集めるのに7時間程度かかりました。

いよいよ珠集めです。おもちゃ工場の珠は1時間弱で集めることができました。

図書館の珠集めには2時間程度かかりました。意外に出ません。

お墓の珠集めも約2時間です。

残すは迷宮と寺院の珠集め・・・ため息がでますね。

これで泉以外の全ダンジョンに入れるようになりましたので、気軽に誘ってください。
珠集めなどお手伝いします。
<おまけ>
久しぶりにインした友達を拉致?して書庫を回りましたら、赤に遭遇しました。

赤の範囲は思ったほどきつくありませんでしたが、召還が強すぎです。
がちがちに防御を固めていたのに雑魚を倒せませんでした。
ステータス課金まみれなのに情けない。
でも無課金状態の友達は、雑魚を振りきって無事に脱出できたようなので、腕の差といいますか年齢による反射神経の低下といいますか、それが原因かもしれません。
ふ・・・。
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- 2008/01/20(日) 14:02:32|
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昨日の今日なのに、著しく鮮度の低下している記事を一つ。
皆さんご存知の通り、図書館や寺院等の人気ダンジョンに入場クエストが設定されました。
こちらの
ブログで異変を知った僕は、昨日のうちに図書館、お墓、おもちゃ工場の入場アイテムを
ゲットしました。
図書館1−5Fまで歩き、5Fの途中で書庫に飛んで様子を見ましたら・・・。
空を舞う本が大変堅くなっておりました。メニス3も効きませんでした。
スキル2発で倒せたはずの装備で3冊程度の本に立ち向かったところ、浮きそうになりました。
や、あれは本当に冷や汗が出ました。
第139粒
「
もはやそれは蜃気楼の泉」
泉に入場するためには、他の各ダンジョンで珠を10個ずつ集める必要があるとか、ないとか。
これは難しそうです。
泉に入場する資格を得たときには、131になっているかも?
泉へ入場してボスを倒したら、エンディングロールが流れそうです。
今回の異変は、何が目的なのでしょうか。
一つには、PTやギルドの活動促進という目的があるのかなと思います。
今まで以上にプレイヤー間の結束を高め、交流を促進し、楽しんでもらおうというのでしょう。
僕のようなソロ活動主体のプレイヤーには、厳しい状況となりました。
他の一つには、達成感といいますか、ダンジョンに入場できたときの喜びを増加させるという目的があるのかもしれません。
泉のボスを倒したときに、「キャラクターを全て削除し、ゲームをアンインストールする」という小窓を出してくれれば、なおグッドです。
さらに別の一つには、ゲームの延命措置という目的もあるのではないでしょうか。
見慣れたダンジョンに新鮮味を与え、停滞感を吹き飛ばそうという意図があるのかもしれません。
いま楽しんでいる人にとっては、良い改良かもしれませんね。
協力しあいながら、じっくり遊べるようになったと思います。
既にじっくり遊びすぎた人にとっては、良いのか悪いのかわかりませんけれど。
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- 2008/01/17(木) 23:49:27|
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スキル一撃限界マップである馬マップでのPT狩り・・・ソロ時の1.5倍以上経験値が貯まりました。
船長の部屋よりも1.5倍です。や、すごかった。
ご一緒させて頂きました皆さん、ありがとうございました。
おかげさまで、今年に入ってから合計8回の浮きを乗り越え、遂に125になりました。

第138粒
「
でもそのうちにいつか、過去を振り返るとはどういうことか、わかるときが来るでしょう。
過去からは逃げられないことが、きっとおわかりになるわ。
必ず昔の思い出に引かれて、なじみのある部屋に戻っていくことになります。」
−「証拠死体」 パトリシア・コーンウェル著−
馬マップは高級な草も拾えますし、効率も良いのでお気に入りマップの一つですが、
気づくと海賊船に乗っています。
なんでかな。
125といえば、クエストでもらえる強力な服を着ることができるわけです。

が、手元にアレが無いので、店売りの服を+5まで精錬してみました。
アレが取れるまで我慢しても良かったのですが、レベルに合った装備を身につけないと
浮く!という個人的ジンクスがありまして。
経験値アップ期間中でもあるので、ラドニー探しは来週から開始したいと思います。
でも、あれですね、その前に虎のアクセサリが欲しいですね。
攻撃も防御も上がってお得です。
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- 2008/01/14(月) 19:17:04|
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大晦日に124になりまして、正月三が日は冒険もしつつ、しっかり狩りもしました。
攻撃+30の熊マスクをつけて、海賊船、ロスト、書庫等で狩りまくりました。
で、いまの経験値はいくらでしょうか?というのが問題です。
第137粒
「
幸せは歩いてこない だから歩いてゆくんだね 一日一歩三日で三歩 三歩進んで二歩さがる」
− 365歩のマーチ −
正解は、124レベルの12%でした。
ちなみに熊マスクをつけた乱狩りモードですと、クク船長の部屋で自給2%くらいです。
それでも三日間で12%?
実を言いますと、およそ三日間で合計7回浮いていました。
しかも、そのうち6回はLG無しという。
失った経験値が63%。
5回浮いた時点で、何とか取り戻すべく深夜の船長部屋に行ったんです。
しかし、急にあり得ないくらい重くなりまして。
気づいたらその場に浮いていました。
そのままおとなしくヨツンに戻ればいいものを、何を血迷ったかジュリアで復活!
狩りを続行しましたら、5分もたたないうちに再び動けなくなり・・・
ヨツンに戻りました。
その時点で、123レベルの95%でした。
焦るとろくな結果になりませんね。
でも負けない。負けません。負けるものか。ちょっと涙目。

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- 2008/01/04(金) 19:53:26|
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第136粒
「
今夜の夕食は、ショウガ焼き」
第○粒の一言に何を書くか悩んでいるうちに・・・更新を忘れるというパターン。
ですから、今日は今夜の夕食を書いてみました。
昨夜は、きむらさん、gasuさん達と大勢でお寺に参りました。
2PTで豪快にお寺まで快進撃です。
そして、突入早々にボス!
華麗に突撃する僕。そして無様に浮く僕。
復活後、LG装着前に再び浮きました。

どうも突入時に浮くことが多いようです。
その後、ボスを何体も倒しましたが、アレがなかなか出ません。
1個だけだったような。
四次転職は、なかなか大変そうです。

ショートカット欄に5種類の回復薬をセットしてのお寺参り。
F1はマキシポーション、F2はポーションです。
よく「堅いね!」と言われますが、そうではなく回復薬のおかげです。
マキシを浴びるように飲んで耐えるだけなら、誰でもできるわけです。
解散時に名残を惜しんでいると、再びボス出現!
飛び損ねたメンバーでなんとか撃退しましたが、さくっと解散するのが宜しいようです。
そして、翌日。といいますか今日。
転職に備えてお墓でも行こうかなと思っていましたら、都合よく叫びで募集が!
シャドウの涙さんが居るので、冒険というよりもPT狩りのようでした。
ボスのアレもゲットできて大満足です。

涙さんを筆頭に皆さん上手な人ばかりで、本当に楽でした。
ありがとうございました。
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- 2008/01/03(木) 19:43:01|
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お雑煮を食べて遊ぼうとしましたら、定期メンテナンス中でした。
お正月なのにメンテナンスご苦労様です。
我が家の雑煮は、最初がカニ、次がトリ、最後は野菜のみ、となっています。
郷里から送られてくるタラバガニの量によって、カニ雑煮の続く日が決まります。
例年、正月三が日はカニ雑煮が続くのですが、年末にフライングして食べてしまったので、
今年は元旦だけになりました。
でも、一番好きなのは野菜だけのお雑煮です。
野菜や昆布、カツオの出汁が体中に染み渡って、生き返る気持ちがします。
第135粒
「
いくつになっても、お年玉は嬉しい。」
福袋に付いてきたねずみお守りをリサイクルしましたら、熊マスクが当たりました。
これは運営会社から僕へのお年玉でしょうか(廃人の思考ですね・・)
今年は、熊マスクで乱狩りしたいと思います!

kronは、海の人々のクエスト、草やドロップ装備等のバザーでこつこつ貯めています。
しかし、去年、海賊船のモンスター出現率?が修正されたようで、装備関係の売上げが激減しています。
ざっくりとした数字ですが、修正前は1時間当たり5万−10万kronほど稼ぐことができました。
ドロップした装備の店売りだけの売上げです。
(ミニポーションで消費したkronを差し引いた額です。
修正前、ミニポーションは1時間当たり十数個程度飲んでいました。)
修正後は、ドロップ装備だけに着目すると、収支トントンになりました。
なかなか装備が出ず、ミニポーションだけがいたずらに消費されていくようになりました。
主な狩り場を船1Fから船2F&船長部屋に変えたのも影響しています。
リアル世界では、過剰流動性(世界中でだぶついている巨額なマネーの投資先)が問題視されていますが、
少なくともゲーム世界では、そのような問題は無くなったと見て良いでしょう。
装備品のドロップ率等が変更されないとすれば、kron供給量は今年も漸減していくと思われます。
無駄遣いは止めた方が良いかも?
<おまけ>
叫びでお寺への参加者を募集していたので、参加しました。
氷の迷宮や何とかの泉も怖いですけど、個人的にはお寺が一番怖いです。
何でかな。

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- 2008/01/02(水) 12:36:49|
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あけましておめでとうございます。今年も宜しくお願い申し上げます。
去年は猪年だけあって、善悪正誤を顧みない猪突猛進型の事件が多かったような気がします。
ねずみ年の今年は、どういう一年になるのでしょうか。
良いことも悪いこともみんな含めて、ねずみ算式に膨れあがる年になるのかな。

第134粒
「
かくの如く、月に一度ずつ、親も子も、孫もひ孫も月々に十二匹ずつ産むとき、十二月の間になにほどに成ぞといふときに、二百七十六億八千二百五十七万四千四百二匹。 」
− 「塵劫記」 吉田光由著 −
各ねずみが一ヶ月でそれぞれ12匹ずつ産むと、12ヶ月後には270億を超える!?
いや恐ろしい。

海賊船のねずみは結構好きです。
時に思いがけないものを出してくれますから。
お年玉みたいなものですね。

今年はゲームもリアルも戦王を目指して頑張りたいと思います。
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- 2008/01/01(火) 01:27:05|
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